AI做视频,有哪些好用的产品?
聊到用 AI 做视频,大多数人先想到用「视频生成模型」生成。还有一条路线,是用 AI 写代码,生成和编排视频。两种方式各有擅长,先从前一种说起。
想试试生成镜头,可以从即梦和 MiniMax 的相关产品和模型入手。追求画面效果,可以优先试试即梦的 Seedance 2.5,应该是公认的全球最顶尖的视频生成模型(26 年 9 月)。
预算有限,前段时间刚出的 MiniMax H3 也是不错的备选。结合内容、画面质量要求和预算,实际比较后再选。
选好模型只是开始。从一个镜头到一条片子,还要考虑人物是否一致、场景怎样变化、镜头如何承接、节奏怎样安排,往往需要反复生成、筛选和组合素材。
可以用内嵌 Seedance、MiniMax 模型的垂直工具,例如 LibTV、TapNow 这类画布型产品,把素材、镜头和生成任务放在同一张“工作台”上,减少切换和重复上传。
工具能管理制作过程,镜头怎样衔接,仍然需要你的导演能力。
这类工具也有开源选择,在 GitHub 搜“视频画布”能找到不少,需要一定的 Vibe Coding 能力。选现成产品还是开源工具,看使用习惯和愿意投入的时间。
口播视频里的字幕、图表和信息动效,则可以考虑用代码生成和编排。
比如,Remotion 用 React 代码描述画面、字幕、动画和时间轴,再渲染成视频;HyperFrames 的思路类似,用 HTML、CSS 和 JavaScript 搭建、控制画面。
把原本手动调整的部分变成 AI 可以编写和修改的代码,方便反复改内容、调节奏,也适合按同一版式批量制作。
随着 Claude 5.5 等新模型推出,AI 用代码制作动效的能力也在提升,画面和节奏越来越精致。
对于以文字、图表和信息展示为主的视频,代码动效已经可以成为较成熟的制作路线,不一定非要依赖视频生成模型。
丰俭由人,方案各选。
